2021年12月10日金曜日

体をやすめたい…

 こんにちは

チャーリーヘイセイです。


お久しぶりです。

何もなせないまま今年も12月になってしまいました。とある科学の超電磁砲Tやってたのいつだろって思い返すともう去年なんですね。今年かな~なんて思ってましたがすごい時間が経ってました。

だんだん若さと気力がなくなっているのを感じます。というか緩やかに死に向かっている感覚でしょうか。体もどんどん固くなり頭痛もしてきます。


もう…無理…って思い

散歩したり日光浴をしたり健康に良さそうなことはしましたが効果がイマイチ…

なんかもっと効果的なものがないものか…



そう…

こんな時はサウナだ

我々にはサウナがあるじゃないか!


ということで今回はサウナ回です。



サウナのあの思い扉を開けると出てくる熱気。

熱い…

暑い…

とても日常生活ではまず感じない熱気を全身に浴びて汗を流す

当然周りの人たちもジっ…と黙って汗を流す

体が蒸されてる

蒸し饅頭状態だ

そして、この熱と蒸気に犯されて何も考えられなくなる、この瞬間が日常のいやな事やしがらみを全てを忘れさせてくれる。


もう限界だ!

汗を軽く流し水風呂に入るその瞬間、体のすべてが縮まる。

体も脳も、眼球させも収縮する感じにとらわれる

茹でられて冷水にさらされてるうどんや蕎麦ってこういう気持ちなんだろうな…


実際水風呂に入っている時はそんな余裕もなく縮まる感覚のみ

また限界まで水風呂に入る

自分は呼吸を浅くして意識が飛ぶ寸前くらいまで意識をまどろませるといい感じになる


そして来ました

外気浴

タオルをよく絞り目隠しのように目の上に置く。

感じる感じる体の内側からあったかさが上ってくるのを

心臓から外皮へそして指先などの末端へじんわり広がるのを感じる


その時不思議な事が起こった


体と外界の隔たりが薄くなる感覚、重力に引き寄せられて体が人の形を保てなくなる感覚

手足が無限に伸びてしまう感覚

目をつぶっているのにも関わらず水面のようなフラクタルな模様が流れ始める

そしてついには方向感覚も薄くなってくる

本来ただ寝ているはずなのに体が回転する感覚にとらわれる


もうこれは宇宙

自分が宇宙になってしまった

もしかしたら自分の内なる小宇宙(コスモ)が爆発してしまった


前澤さん100億かけて宇宙行かなくても宇宙はここにあるんだよ


ゆっくりと目を開けると完璧に整った

チャーリーヘイセイver2.0の完成だ


これを何セットか繰り返す。

繰り返せば繰り返すほどに体が更新されていく。

宇宙に近づく

気づけばあんなに固くなっていた体は柔らかくなり頭痛もない

精神的に参ってた気持ちも薄くなってる


ありがとう…

ありがとうサウナ…



なんか体がつらいと思うそこのあなた是非サウナを試してはいかがでしょうか

最初のころは銭湯やらスーパー銭湯のサウナに行ってましたが

もっと良いところに行きたい!って思うようになり

サウナを売りにしているカプセルホテル等に行くようになり、

サウナのサブスクを買い。


立派なサウナキチができあがりました。


この時間のない現代人、効率よく体を休めるシステムとしてサウナを利用するのもありだと思います。

皆さん是非サウナに行きましょう

2021年10月16日土曜日

マブラヴ

 マブラヴオルタネイティブ TVアニメ化めでたい・・・

がんばれ!



2021年7月13日火曜日

ワニ

 「100日間生きたワニ」見てきました。


結論から言うと面白かったです。

こういう事を書くと「宣伝に幾らもらってる?」とかいう人が居ますが、まぁちゃんと見てから言ってほしいですね。

あんまり内容に触れることを書くのもはまずいのですが

かなり間を大事にしている作品でした、そこで視聴者に考えさせてくれてていい演出だと思います。

作画も荒れてはないと思います。演技もうちょっと欲しい所はありますが、演技足し過ぎても作品の雰囲気を壊してしまうので難しいなって思いました。


オリジナルキャラのカエルがめっちゃうざい。

うざいけどカエルのおかげで100ワニが映画として完成したともいえます。

このうざさ大事です。


湖川さんがアニメーションディレクターなので湖川アオリあるのかなーワクワク程度に見てましたが

かなりいいシーンで湖川アオリ来て「きちゃぁあああ!!!」ってなりました。もしかして今までの作品の中で一番効果的だったのでは?って思うほどにいいシーンでした。


総評としてかなり楽しめました。本当はいろんな人に見てほしいです。

ただ昨今のアニメ映画も色をかなりコントロールして実写のようにしています。そういうことをあんまりしていない100ワニが浮いてしまうのも事実でしょう。それに今はとんでもなく面白い作品いっぱいありますから同じ映画の値段払ってみるならと相対評価を下すなら見てもらえないかもしれません。

作品はあの作品と比べて~と相対評価をしているとその作品も持ち味すら加味せずに駄作の烙印を押しがちだと思います。

その作品が何をしたいのか何を言いたいのか作品に対して真摯に向き合って欲しいですね。


それではども~!どもどもども~~~~!!(カエルの物真似)



雑感0713

 こんにちは

チャーリーヘイセイです。


いつもやってる仕事がひと段落しました。

公開されて1週間くらい経ってなかなか好評なようで良かったです。ウス。

休みなく別の仕事を入れてしまいました。

若干後悔してます。

1週間くらいは休みが欲しいです。

学習したい事もたくさんあるので時間が圧倒的に足りないです。

どうしたもんやら~


ef-a tale of memories.

2007年のアニメですが最近やっと見終わりました。

なんで見れてなかったのかというと大沼さんが多用しているカラフルなイメージカットが苦手で見れなかった。

なんで苦手な根本的な理由は自分の中で見つけられてないけども、そこにその色が入る事が単純に理解できなかったので視聴を断念していた。

特に1話はその演出をすごく感じた。大沼さん演出なので当然ですけども。ただ新房さんの監修もあってなのか新房さんと大沼さんの演出の中間のような演出で見れた。

キャラの立ち位置もかなり変わってしまうがそこはキャラの印象を強める為にあえて変えてるようにも感じた。

ここで盛り上がって欲しいなーってところでちゃんと盛り上がるし、何より次の話数が気になる引きとOPEDの入り方が良かった。ノベルゲーム原作という膨大なテキスト量を1クールアニメに落とし込む際に3人のヒロインの事を全て描いて解決する。

程よく纏まっていて個人的に評価が高い。

作画的ににも阿部厳一朗さん担当と思わしきカットが感情と芝居が乗っていて最高の画面になっていた。

BGMも原作側が担当していてあ~ゲームOPのアレンジBGMがかかるとテンション上がる。

ただラストの方で千尋がステンドグラスの上に繋がれてるのを見て「清純看護学院」だ!って思ってしまった。新房さん監督だしいいか。

かなり楽しめたので2期も期待してみたいです。






2021年7月5日月曜日

不可解弐Q2 原画


 「物語を君へ。#2 -不可解弐Q2 エンディングアニメーション-」 

で担当箇所の原画です。

Twitterにいつまでも固定しておくのは嫌だったので

こちらにあげました。

エフェクトやりたいけど単体の仕事はほぼ無いし

TVシリーズの仕事で考えると難しいわね

2021年5月13日木曜日

うぉぉお5月

 お久しぶりです

チャーリーヘイセイです

もう5月の中旬ですね。このブログを更新を2か月さぼりましたね…

時間的な話でいうと自分が原画をちょっとずつやらせてもらってから1年と2か月くらい経ちました。まさかまだやってるとは自分でも思ってもいませんでした。

これは原画の仕事が嫌いというわけではなく、自分ほどの下手な奴が良く干されずに仕事として出来てるなって思います。使ってくださってる方が居てこう言う事を書くのはどうなのかとは思いますが。吐き出させてほしい…

原画上手くなりたい…撮影上手くなりたい…ゲーム作りたい…欲望がいっぱいあり過ぎてどれも中途半端ってになってきて困りますね…どうにかこうにか時間配分を決めて作業と勉強をしますがやっぱり上手くはハマらないもので難しい、世の中の人はどうやってるんですかね!ほんとに知りたいです。


2021年3月9日火曜日

目的がない

 正確には目的が漠然とし過ぎている

だから上手くならないんだと思う。

絵しかりコンポしかりなんでもね。

大きい目標と小さい目標を決めてもう一度やっていこういと思う。

人生有限

2021年3月2日火曜日

生まれて初めて

自分で宝くじ買った 5000兆円あたらんかな~ 昔は宝くじ買う人の気持ちがわからなかったけど ある程度歳をとると自分はこの程度の人間で宝くじでも買って もしかしたら当たるかもという曖昧な賭けにでたくなる。 自分は自分で勝手にこの程度という線引きをしてしまうのよなぁ オヨヨ… 5000兆円あたれ!

2021年2月26日金曜日

2021年2月24日水曜日

ん~

コンテからエフェクト作ってそれが採用されるのはとても嬉しいですね。 ただ、全く修正がなかったりするとこの人は考えてなかったのかな? とも思ってしまいます。 嬉しい!と疑心感みたいなものが自分の心の中でせめぎあいます。

井上俊之本とエロゲー

エフェクトについて考える様々なことがやっと返却されました。 というのも買ってから会社の人に貸していました。 改めてじっくり読んで自分の中で分解整理しながら読んでますがすげぇ… これ読んでうまくなった気がする。 仕事とかに活かそう。 あと最近エロゲー買いました。 久しぶりです。すごい久しぶり6年ぶりくらい 基本的にageとnitroplusというブランドのゲームくらいしかプレイしてなかったので新鮮です。 で今回買ったのはInnocentGreyさんの「殻の少女」シリーズです。 とあるVtuberさんがとっっっても勧めてて、その方にとっては人生のバイブルだと言ってました。自分は「マブラヴ」シリーズが人生のバイブルなのだと思います。 馬鹿にされる方もいるかと思いますが作り手の感情がこんなにもダイレクトに伝わってくる作品なかなかないのかなって思います。 人生のバイブルになる程の作品は相当なものだなと感じてプレイし始めました。 普通にいい作品だったよ~程度では買わなかったと思います。 実際プレイしてみてまだ全てプレイし終わったわけではありませんが 凄い面白いです。 ざっくり物語のあらすじを言うと猟奇殺人事件を追う探偵が不思議な少女と出会いその依頼をこなしていく物語です。 深くプレイしてる人間違ってたらごめんなさい。 濃厚なミステリー物を読んでいる気分になれます。 複雑な人間関係、深まっていく謎面白い要素が詰まってます。 そのこの作品を推してるVtuberが好きなのも頷けます。 今回はこのくらいで

2021年2月19日金曜日

エスパーではない

自分がやりたい事、わからない事、思ってる事は言葉にしないと他者へは伝わらない 当たり前ですよね。 自分が今まで生きてきた環境を前提に話を進めるのも良くない。 だって相手は自分と同じ環境で生きてきていない。 考え方も変わってくるし同じ言葉でも意味のとらえ方が変わってくる。 そこで相手に伝わりやすい文面を考えながら話すけれど 前述の事を考えると言葉に詰まってしまう。 昔、話すこと考えてから話せ!説明がわかりづらい!ってめっちゃ言われた こういう事言われるだけで結構苦しい… ただそこでいわれなければ一生気付く事もなかったと思う 言われて正解だった。 叱ってくれる環境は大事だ、一生の宝だと思う。 今よりもっとわかりやすい言葉を選んで行きたい

2021年2月18日木曜日

PVいろいろ

ホロライブオルタナティブて企画でアニメPV出てましたね 色々思うところはあるけどさすがFGOのPV作ってる人たちだなって思いました。 好きな仕事を好き好きパワーで突き進める人達は強いなって思います。 憧れ(好き)から入ったアニメ業界ですが一瞬で好き好きパワーがなくなり そういう人たちとは自分は違うんだなって思わされます。 もうちょっと自分は天才で出来る人間なんだ!って自惚れした方がいいと思います やっぱり自分の信頼できる仲間で制作したい仕事でも自主制作でも それがマネタイズ的にダメでもやって後悔がしたい… 今年で20代最後の年、後で後ではやめにしよう。

2021年2月17日水曜日

最近の事とか

こいつ仕事履歴全然更新してねぇじゃん! そう思われる方がおられるかと思いますが撮影も原画も仕事してます。 まだ放送、発表前だったりするものが多いです。 直近の仕事ばかりじゃなくなったのは若干軌道に乗り始めたのかな?と思ったりします。 実際の所はわかりませんが。 最近エフェクト原画の仕事をしました。 まだ発表前だし記事にするのもどうなのとは思いますが 自分の中ではいいものを出せたなと思いました。 なんでいいもの出せたのかっていう分析はしないといけないと思ってます。 1・時間的余裕があった 2・リファレンス山ほど探した 3・疑問をすぐに聞ける環境にあった 4・後工程の人を信頼することができた こんな所でしょうか。 この中でも4番がかなり大きかったです。 この人だからこの素材あれば調理しやすいだろうなと思って作業したらストレスが無かったです。 人に背中を完全に預けれる仕事がこんなにも気分良いとは… 少数チームでやってる人はこういう所を狙ってやってるんだなと実感できました。 いい経験になった… 撮影では自分が逆に信頼されるような仕事をしなきゃと思い気が引き締まりました。