2021年2月26日金曜日

2021年2月24日水曜日

ん~

コンテからエフェクト作ってそれが採用されるのはとても嬉しいですね。 ただ、全く修正がなかったりするとこの人は考えてなかったのかな? とも思ってしまいます。 嬉しい!と疑心感みたいなものが自分の心の中でせめぎあいます。

井上俊之本とエロゲー

エフェクトについて考える様々なことがやっと返却されました。 というのも買ってから会社の人に貸していました。 改めてじっくり読んで自分の中で分解整理しながら読んでますがすげぇ… これ読んでうまくなった気がする。 仕事とかに活かそう。 あと最近エロゲー買いました。 久しぶりです。すごい久しぶり6年ぶりくらい 基本的にageとnitroplusというブランドのゲームくらいしかプレイしてなかったので新鮮です。 で今回買ったのはInnocentGreyさんの「殻の少女」シリーズです。 とあるVtuberさんがとっっっても勧めてて、その方にとっては人生のバイブルだと言ってました。自分は「マブラヴ」シリーズが人生のバイブルなのだと思います。 馬鹿にされる方もいるかと思いますが作り手の感情がこんなにもダイレクトに伝わってくる作品なかなかないのかなって思います。 人生のバイブルになる程の作品は相当なものだなと感じてプレイし始めました。 普通にいい作品だったよ~程度では買わなかったと思います。 実際プレイしてみてまだ全てプレイし終わったわけではありませんが 凄い面白いです。 ざっくり物語のあらすじを言うと猟奇殺人事件を追う探偵が不思議な少女と出会いその依頼をこなしていく物語です。 深くプレイしてる人間違ってたらごめんなさい。 濃厚なミステリー物を読んでいる気分になれます。 複雑な人間関係、深まっていく謎面白い要素が詰まってます。 そのこの作品を推してるVtuberが好きなのも頷けます。 今回はこのくらいで

2021年2月19日金曜日

エスパーではない

自分がやりたい事、わからない事、思ってる事は言葉にしないと他者へは伝わらない 当たり前ですよね。 自分が今まで生きてきた環境を前提に話を進めるのも良くない。 だって相手は自分と同じ環境で生きてきていない。 考え方も変わってくるし同じ言葉でも意味のとらえ方が変わってくる。 そこで相手に伝わりやすい文面を考えながら話すけれど 前述の事を考えると言葉に詰まってしまう。 昔、話すこと考えてから話せ!説明がわかりづらい!ってめっちゃ言われた こういう事言われるだけで結構苦しい… ただそこでいわれなければ一生気付く事もなかったと思う 言われて正解だった。 叱ってくれる環境は大事だ、一生の宝だと思う。 今よりもっとわかりやすい言葉を選んで行きたい

2021年2月18日木曜日

PVいろいろ

ホロライブオルタナティブて企画でアニメPV出てましたね 色々思うところはあるけどさすがFGOのPV作ってる人たちだなって思いました。 好きな仕事を好き好きパワーで突き進める人達は強いなって思います。 憧れ(好き)から入ったアニメ業界ですが一瞬で好き好きパワーがなくなり そういう人たちとは自分は違うんだなって思わされます。 もうちょっと自分は天才で出来る人間なんだ!って自惚れした方がいいと思います やっぱり自分の信頼できる仲間で制作したい仕事でも自主制作でも それがマネタイズ的にダメでもやって後悔がしたい… 今年で20代最後の年、後で後ではやめにしよう。

2021年2月17日水曜日

最近の事とか

こいつ仕事履歴全然更新してねぇじゃん! そう思われる方がおられるかと思いますが撮影も原画も仕事してます。 まだ放送、発表前だったりするものが多いです。 直近の仕事ばかりじゃなくなったのは若干軌道に乗り始めたのかな?と思ったりします。 実際の所はわかりませんが。 最近エフェクト原画の仕事をしました。 まだ発表前だし記事にするのもどうなのとは思いますが 自分の中ではいいものを出せたなと思いました。 なんでいいもの出せたのかっていう分析はしないといけないと思ってます。 1・時間的余裕があった 2・リファレンス山ほど探した 3・疑問をすぐに聞ける環境にあった 4・後工程の人を信頼することができた こんな所でしょうか。 この中でも4番がかなり大きかったです。 この人だからこの素材あれば調理しやすいだろうなと思って作業したらストレスが無かったです。 人に背中を完全に預けれる仕事がこんなにも気分良いとは… 少数チームでやってる人はこういう所を狙ってやってるんだなと実感できました。 いい経験になった… 撮影では自分が逆に信頼されるような仕事をしなきゃと思い気が引き締まりました。